以后將持續打擊絕地求生輔助 優化游戲!
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據Gamespot報導,《絕地求生》傳出公示談最近臨的各層面難題。在其中表達伴隨著第六賽季的發布,游戲關注度有一定的轉暖,“死亡競賽”方式廣受五星好評。另一方面官方網正著手提前準備解決一些不斷了好多個月的一些難題。
最先提及的是反輔助層面,嚴厲打擊游戲中的故意個人行為和開輔助個人行為一直是《絕地求生》的主要總體目標,而她們也結集了好多個內部團隊和一些外界能量著手進行一套新的反絕地求生輔助方式 ,而在3月的的小區復信和立刻發布的2020路線地圖時會公布大量基本信息。
次之是卡頓、界面卡屏及其卡屏的難題,這一難題在2019年1月被發覺后,開發人員團隊發覺在許多 特殊的硬件配置時會出現該類難題。而有關特性提升和改善目前團隊已經科學研究中,而且謝謝這些出現BUG后匯報的玩家們。
第三是DDoS攻擊,從上年11月游戲遭受的攻擊頻率做到了史無前例的水平,網絡服務器中的玩家多多少少都親身經歷過網絡延時檢驗、斷連、比較嚴重的網絡丟包等狀況。開發設計團隊一直在提升DDoS防御力解決方法,并與網絡服務器營運商立即溝通交流,不管怎樣也對遭受危害的玩家們深表歉意。
喜訊是現階段DDoS攻擊相比之前降低了85%,開發設計團隊仍將再接再厲,降低它對網絡服務器產生的危害。
另一方面有關“死亡競賽”中出現的各種各樣BUG,包含一些玩家總數低于乃至超過8名的狀況,而最近也對于狀況公布了補丁下載,現階段早已基礎避免了該類事兒的產生。
最終官方網表達會勤奮解決目前遭遇的各層面難題,而且會將事件處理公開透明。
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