csgo滾輪跳是否有必要?
文章作者:玻璃卡盟 發布時間: 文章熱度:1400

CSGO經常會被玩家們摸索出各種各樣的新技巧,比如快速移動、滾輪跳等等,有些是官方支持的,有些則是游戲bug,我們是否有必要設置滾輪跳呢?下面玻璃卡盟為大家帶來回答。
CSGO會一點kz,但習慣滾輪切槍,用滾輪綁跳打狙覺得好難受了,又換回去了。實際上自身怎么舒服如何來,你要想一想top2的內功和他的吃雞槍法比照,我是滾輪,無論蹲跳,跳蹲都很舒服。
滾輪跳務必有效,你隔音走的情況下沒有動滑輪跳是跳不上的,尤其是打殘棋。一個奇怪的問題:滾輪上下降默認設置上轉換武器裝備,為了更好地避免 誤碰,我取消了,結果下降撤銷取得成功,上滑或是轉換武器裝備,詭異了。
我要是沒弄錯得話,windows滾輪滾一下是兩行,也就等同于鍵入2次跳,容錯性變高了。同樣1.6的狗跳bug就是這樣會導致實體模型和hitbox移位,此外左手和右手的操縱方位和跳躍分離也更便捷。
無論你是多么的強大的連跳高手,你不太可能每一次跳躍全是極致連跳,假如你要跳出極致連跳務必要在網絡服務器檢驗到你落地式的一刻傳出+jump的控制面板命令,有+jump,就會有-jump,你按一下空格符,或是滾輪滑下來一格,實際上全是貼近另外傳出這兩個指令,殊不知網絡服務器假如檢驗到你一直在那一幀是+jump,你也就會有一個極致連跳,如果是-jump,你也就會是一次掉速的連跳,這是一個偶然性較強的物品,你僅有大概50的幾率開展一次極致連跳,這也是不管您有多強大,你都不太可能保證一直加快。
自己偏重或是關聯滾輪好一點,滾輪跳有高些的容錯性,使你許多內功更為順暢,例如一樣的mirage跳b小,空格符跳使你訓練的時間會更長..順便一提滾輪跳不一定很有效,可是滾輪切槍切游戲道具真并不是個良好的習慣,要盡早改比較好。能夠看得出,滾輪跳,不一定是高分數務必的,不一定非要逼迫自身滾輪跳。
以上就是玻璃卡盟(www.xuanjunwh.com)為大家介紹的“CSGO滾輪跳問題”,希望能對您有所幫助。主要還是看個人的操作習慣,因為有些玩家是不太喜歡這樣的,而有些則會非常依賴這種技巧。
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