csgo fps到底多少足夠?正常幀數!
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fps的數量非常影響游戲流暢度,這個數值是越高越好的,低了可能會導致我們游戲過程中比較卡,這不利于我們玩實時對戰游戲,那么CSGO到底多少FPS足夠?下面玻璃卡盟介紹正常幀數。
csgo的fps一般平穩30fps之上即使順暢了,盡管有點兒卡屏,但不危害手機游戲。平穩60FPS之上,完全沒問題了,人們基本上覺得不出來,制作游戲平穩60之上就夠了。如果你是一般游戲玩家,而且是一臺60hz的顯示屏,那麼幀數操縱在60之上就早已不危害游戲。但假如想玩好CS:GO這個手機游戲,那麼144hz的顯示屏是必不可少的,而想充分發揮出144hz顯示屏的最好特性fps最少要超過144。
一般狀況下,我還在玩的過程中都是有200fps。但我自身有一個4K的熒幕,當手機游戲調為4K屏幕分辨率時,fps就掉到僅有100上下。很有可能你就會在想,這幀率還能認真的玩,由于熒幕升級率僅有60Hz,是吧?那么就不對。如果用同一個熒幕,隨后調為1080p,是能夠很顯然的發覺手機游戲和鼠標動的較為順和靈巧。這不免令人思考,也許cs:go到200fps還不夠極致。隨后把我全部界面設置降低了,讓fps跑上400幀。出現意外的是,在400fps下邊,手機游戲看起來更順暢,電腦鼠標挪動更為精確。但這一更改并沒有像由100fps跳上200fps那般那麼顯著。
CS:GO針對幀數和顯示屏規定全是非常高的,最先要搞清楚幀數和顯示屏刷新頻率的關聯,顯示屏是輸出端,顯示屏能不能激發出它高屏幕刷新率的性能指標是需看獨立顯卡能給它解決是多少幀的界面,顯示屏表明的影象是經獨立顯卡解決好后一幀一幀的照片,假如顯示屏每秒鐘只有鍵入50-70幀的界面,即使有刷新頻率再高的顯示屏也沒法表明出去,因此獨立顯卡決策了幀數的限制,顯示屏則決策幀數的低限。
手機游戲的FPS超過顯示屏的屏幕刷新率全是正常的,例如你顯示屏的刷新頻率是60hz,手機游戲FPS超過60,就可以滿刷新頻率順暢感受,假如顯示屏刷新頻率是144hz,手機游戲FPS超過60你也就能覺得到界面更為的順暢。假如必須提高電腦上玩手機游戲的特性可以下載游戲加加來給電腦加速,能給CPU,獨立顯卡,運行內存等領域提升,提高電腦上的特性游戲FPS。
以上就是玻璃卡盟(www.xuanjunwh.com)為大家分享的“CSGO正常PFS”,希望能對您有所幫助。如果我們不用追求極致的游戲體驗,按照一般的參數來配電腦就可以了,沒必要花太大的價錢。
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